درس ١-١: الرسوم البيانية والجداولمن الكتاب صـ٤ إلى ٧ · ٦ سؤال في اللعبةGraphs and Charts
💡 عندما نضع نتائج العدّ في رسم بياني، نستطيع أن نعرف بسرعة أي شيء عدده أكثر أو أقل. عندما نضع نتائج العدّ في جدول، نستطيع أن نعرف عدد كل صنف بالتحديد.
الفصول التسعة لكتاب رياضيات تانية ابتدائي الترم الأول، درس درس وبنفس أسئلة الكتاب، بالعربي أو باللغات (Math)، مع زينة وعبقرينو. الطفل بيختار الدرس ويلعبه بالمغامرة أو البولينج أو ضربة الجزاء أو مطبخ نانا، ويجمع كنوز وأوسمة لحد شهادة أبطال مدينة الأرقام، ويقدر يتحدّى صاحبه من موبايله.
Free games for the whole Grade 2 Math book (Term 1, Egyptian curriculum), in English or Arabic, with Zeina and Abkarino: all 9 chapters, lesson by lesson, with the book's own questions.
كل دروس كتاب الرياضيات بالترتيب (الكتاب العربي، وجنب كل درس اسمه في كتاب اللغات)، وفكرة الدرس بكلام الكتاب، وأمثلة من أسئلة اللعبة (دوسوا على السؤال تشوفوا الإجابة).
💡 عندما نضع نتائج العدّ في رسم بياني، نستطيع أن نعرف بسرعة أي شيء عدده أكثر أو أقل. عندما نضع نتائج العدّ في جدول، نستطيع أن نعرف عدد كل صنف بالتحديد.
💡 عندما نضع نتائج العدّ في رسم بياني، نستطيع أن نعرف أي شيء عدده أكثر أو أقل بمجرد النظر. عندما نضع نتائج العدّ في جدول، يصبح العدد واضحًا.
💡 بمقارنة رسمين بيانيَّيْن، يمكننا دراسة الفروق بينهما.
💡 الطريقة التي نرتّب بها الأعداد رأسياً حسب القيمة المكانية تُسمى الطريقة الرأسية. في الجمع الرأسي، نحسب خانة بخانة، نبدأ من خانة الآحاد، ثم خانة العشرات.
💡 عند جمع عدد من رقمين وعدد من رقم واحد بالطريقة الرأسية، هيا نكتب العدد المكوّن من رقم واحد تحت خانة الآحاد.
💡 في الحساب الرأسي، إذا كان مجموع خانة الآحاد ١٠ أو أكثر، عندها انقل ١ إلى خانة العشرات.
💡 في الحساب الرأسي، إذا كان مجموع خانة الآحاد يساوي ١٠، نكتب ٠ في خانة الآحاد وننقل ١ إلى خانة العشرات.
💡 في الجمع، حتى لو بدّلتَ ترتيب العددين، يكون الناتج نفسه. يمكنك استخدام هذه الخاصية للتحقق من إجابتك.
💡 مثل الجمع الرأسي، نحسب الطرح الرأسي خانة بخانة، نبدأ من خانة الآحاد، ثم خانة العشرات.
💡 عند طرح عدد مكون من رقمين وعدد مكون من رقم واحد بالطريقة الرأسية، هيا نكتب العدد المكوّن من رقم واحد تحت خانة الآحاد. إذا كان ناتج خانة الآحاد يساوي ٠ هيا نكتب ٠ في خانة الآحاد. إذا كان ناتج خانة العشرات يساوي ٠ لا تكتب شيئاً في خانة العشرات.
💡 على سبيل المثال عند طرح ٤٦ - ٢٨، عندما لا نستطيع الطرح في خانة الآحاد، نأخذ ١ من خانة العشرات (تصبح ١٠ آحاد).
💡 عند طرح عدد مكون من رقمين وعدد مكون من رقم واحد بالطريقة الرأسية، هيا نكتب العدد المكوّن من رقم واحد تحت خانة الآحاد. إذا كان ناتج خانة العشرات يساوي ٠ فلا تكتب شيئاً في خانة العشرات.
💡 إذا جمعنا الفرق و المطروح، تحصل على المطروح منه. يمكننا استخدام هذه الخاصية للتحقق من إجابة الطرح باستخدام الجمع.
💡 الفترة بين وقت وآخر تُسمى المدة الزمنية. ١ ساعة = ٦٠ دقيقة.
💡 الوقت قبل الساعة ١٢ ظهراً يُسمى صباحاً. الوقت بعد الساعة ١٢ ظهراً يُسمى مساءً. ١ يوم = ٢٤ ساعة.
💡 نُعبّر عن الطول بعدد السنتيمترات. السنتيمتر وحدة لقياس الطول، ونكتبها سم.
💡 طول جزء واحد عندما نُقسّم ١ سم إلى ١٠ أجزاء متساوية يُسمى ١ ملليمتر. ونكتبه ١ مم. ١ سم = ١٠ مم.
💡 يمكننا تغيير الوحدة للتعبير عن نفس الطول، باستخدام القاعدة ١ سم = ١٠ مم.
💡 المسطرة لا تُستخدم فقط لقياس الأطوال، بل أيضاً لرسم خطوط بإستخدام الحافة.
💡 عند حساب الأطوال، يجب أن تحسب الوحدات المتشابهة معًا: السنتيمترات (سم) مع سم، والملليمترات (مم) مع مم.
💡 العدد الناتج من جمع مجموعتين من ١٠٠ يُسمى مائتان. الرقم ٢ في العدد ٢٣٤ هو الرقم الموجود في خانة المئات.
💡 العدد الناتج من جمع ٢٠٠ و ٤ يُسمى مائتان وأربعة. نكتب هذا العدد ٢٠٤. لأنه لا توجد عشرات، نكتب ٠ في خانة العشرات.
💡 عندما يكون في خانة العشرات ١٠ عشرات، نجمعها لتكوّن مئة واحدة، وننقلها إلى خانة المئات. ٤٠٢ = ٤٠٠ + ٢
💡 يمكننا التفكير في المئات ومضاعفات العشرة على أنها مجموعات من ١٠. ١٠ عشرات تُكوّن ١٠٠
💡 عند قراءة خط الأعداد، تحقق أولاً من القيمة التي تُمثّلها كل علامة صغيرة على المقياس.
💡 العدد الناتج من جمع عشر مجموعات من ١٠٠ يُقرأ ألف، ويُكتب ١٠٠٠. حتى العدد الواحد يمكن التعبير عنه بطرق مختلفة.
💡 عند حساب مضاعفات العشرة، فكّر في عدد مجموعات الـ ١٠. عند الحساب بالمئات، هيا نحسب كم مئة في كل عدد.
💡 عند حساب المئات مع العشرات أو الآحاد، هيا نفكر في تركيب الأعداد الكبيرة (القيمة المكانية).
💡 هيا نستخدم علامتي المقارنة لمقارنة الأعداد، ونقارن الأرقام بدءاً من أكبر قيمة مكانية (>، <).
💡 يمكننا التعبير عن المقارنة بين عدد وعملية حسابية باستخدام علامة يساوي أو علامتي المقارنة. علامتا المقارنة > و < تُستخدمان للتعبير عن أن العدد مختلف.
💡 الديسيلتر نختصره دل و هو وحدة لقياس السعة. نستخدم كوب القياس سعة ١ ديسيلتر لمعرفة كمية الماء التي تتسعها الزجاجة أو الإناء.
💡 كوب القياس ١ لتر يتسع لنفس كمية الماء الموجودة في ١٠ أكواب من كوب القياس ١ ديسيلتر. ١ لتر = ١٠ ديسيلتر
💡 ١ لتر = ١٠٠٠ مل، ١ ديسيلتر = ١٠٠ مل. هيا نُجري حسابات السعة باستخدام نفس الوحدة.
💡 في الجمع بالطريقة الرأسية مثل ٧٤ + ٦٣، عندما يتجاوز مجموع خانة العشرات العدد ١٠، ننقل ١ إلى خانة المئات.
💡 في الجمع بالطريقة الرأسية مثل ٧٤ + ٦٨، عندما يتجاوز مجموع الخانة (آحاد أو عشرات) العدد ١٠، ننقل ١ إلى الخانة التالية.
💡 في الطرح بالطريقة الرأسية مثل ١٣٧ - ٥٤، عندما لا يمكن طرح العدد في خانة العشرات، نأخذ ١ من خانة المئات ونحسب.
💡 عندما لا يمكن الطرح في كلٍّ من خانة الآحاد وخانة العشرات، نأخذ ١ من الخانة الأعلى التالية ونحسب.
💡 في الطرح بالطريقة الرأسية مثل ١٠٧ - ٥٩، عندما لا يمكن طرح العدد في خانة الآحاد ولا يمكن الاستلاف من خانة العشرات، هيا نأخذ أولًا ١ من خانة المئات إلى خانة العشرات، ثم نأخذ ١ من خانة العشرات إلى خانة الآحاد.
💡 حتى عند إجراء الحساب بالطريقة الرأسية مع أعداد أكبر، نضع كل رقم تحت الرقم المشابه له (الآحاد تحت الآحاد، والعشرات تحت العشرات)، ثم نبدأ بالعملية من خانة الآحاد.
💡 في جمع الأعداد، تبقى الإجابة نفسها حتى لو غيّرنا ترتيب الأعداد. الأقواس ( ) في العملية الحسابية تدل على مجموعة أعداد يسهل حسابها أولًا.
💡 في الجمع، فصل الأعداد قبل الحساب يجعل الأمر سهلًا. في الطرح، فصل الأعداد قبل الحساب يجعل الأمر سهلًا.
كل درس فيه أسئلة الكتاب نفسها، والطفل بيختار يلعبها بأي لعبة تناسب الدرس: مغامرة زينة، البولينج، نبلة زينة، ضربة الجزاء، فرقع البالونة، عبقرينو الطيّار، السلم والتعبان، رسم عبقرينو البياني، سوق الفاكهة، ورشة عبقرينو، التمساح الجعان، الميزان، ساعة عبقرينو، ارسم بالمسطرة ومطبخ نانا. ولو غلط، عبقرينو بيشرحها بالصورة خطوة خطوة.





أيوه، مجانية بالكامل ومن غير تسجيل دخول، ومن غير إعلانات جوّه اللعبة.
أيوه، كل الأسئلة من كتاب الرياضيات للالصف الثاني الابتدائي، الترم الأول، وكل درس مكتوب جنبه صفحاته في الكتاب.
أيوه، الطفل بيختار كتابه في المدرسة: 📕 عربي أو 📘 English، وكل واحد بكلامه وأرقامه زي الكتاب بالظبط، وتقدروا تبدّلوا في أي وقت.
مغامرة زينة، البولينج، نبلة زينة، ضربة الجزاء، فرقع البالونة، عبقرينو الطيّار، السلم والتعبان، رسم عبقرينو البياني، سوق الفاكهة، ورشة عبقرينو، التمساح الجعان، الميزان، ساعة عبقرينو، ارسم بالمسطرة ومطبخ نانا.
أيوه، أول مرة الأهل بيختاروا: «📝 تدريب مباشر» = أسئلة الكتاب ورا بعض زي الكراسة، مع تشجيع بعد كل إجابة وكل ٥ أسئلة مفاجأة لعبة صغيرة، أو «🎮 ألعاب» = ألعاب كتير لكل درس. وتقدروا تغيّروا ده في أي وقت من «📊 للأهل». وفي آخر كل فصل «📋 تقييم الفصل» (١٥ سؤال، محاولة واحدة لكل سؤال) بيقولكم الدروس اللي محتاجة مراجعة.
أيوه، من موبايلين: «🎯 تحدّي صاحبك» بيعمل كود لدرس واحد ويجاوبوا على نفس الـ١٠ أسئلة، أو يلعبوا سلم وتعبان أو بولينج مع بعض أونلاين. كل طفل بيجاوب على موبايله ومن كتابه.
أيوه، نفس اللعبة فيها عربي تانية ابتدائي، وتقدروا تبدّلوا المادة في أي وقت.
أيوه، نفس اللعبة فيها إنجليزي تانية ابتدائي درس درس من كتاب الوزارة، كل كلمة بصوت واضح وسطر عربي صغير للأهل.
أيوه، على أي موبايل أو تابلت أو كمبيوتر، وتقدروا تحطوها على الشاشة زي أي تطبيق وتشتغل من غير نت.